Cyberpunk 2077 发布全新光线追踪预告片并更新 PC 要求

发布时间:2024-06-07 17:22 | 阅读量:120

本周早些时候,我们首次看到了《赛博朋克 2077》在游戏机上运行的画面,现在又有开发商 CD Projekt 的开放世界 RPG 在 PC 上运行的新画面,所有设置都调到最高,就像在 Nvidia 的 RTX 30 系列 GPU 上看到的那样——这意味着光线追踪遍布整个商店。如果你想知道需要什么样的 PC 才能接近这些视觉效果,这里有一份更新的 PC 要求列表供你查看。

Cyberpunk 2077 发布全新光线追踪预告片并更新 PC 要求

不过,如果您想要的是视觉享受,那么 Nvidia 品牌的视频就是您的不二之选,其中 CD Projekt 的三位开发人员——Marcin Gollent、Jakub Knapik 和 Miles Tost——讲述了夜之城的氛围如何通过光线追踪反射、漫反射、环境光遮蔽和阴影以及 DLSS 等技术得到增强。

至少在我看来,最终的效果有时看起来令人叹为观止,无论是白天夜城尘土飞扬、被阳光漂白的色调与日落之后鲜艳混乱的色彩之间的鲜明对比,还是雨开始落下时看到的反射表面的光芒。

至于实现所有额外光线追踪效果所需的硬件,Nvidia 表示 RTX 2060 可以在 1920x1080 分辨率下使用带有 DLSS 的中等光线追踪预设完成任务 - 尽管没有关于目标帧速率的消息。

再往上,Nvidia 建议使用 RTX 3070 或 RTX 2080 Ti 来将 Cyberpunk 2077 的光线追踪和光栅化设置提升到 2560x1440 的 Ultra 分辨率,并开启 DLSS,而 RTX 3080 和 3090 可以在 4K 及以上分辨率下实现同样的效果。上图显示了 Cyberpunk 硬件要求的更详细分类,从最低到最高,开启和关闭光线追踪,涵盖了各个 GPU 制造商。值得注意的是,这些规格所针对的帧速率再次未公布。

今天的更新是在距离备受期待的 12 月 10 日赛博朋克 2077 发布不到三周的时候发布的,并且紧随昨天的新闻爆料之后,其中包括配乐细节和一个出乎意料的五分钟新预告片。



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